古巴独立游戏开发困难
2016年11月15日 07:41
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身居古巴的游戏制作人霍苏埃·帕里埃里(Josuhe H. Pagliery)打开这个网页要用30分钟。他正在开发一款独立游戏。《救星》(Savior)是一款颇具艺术野心的2D横版游戏,主人公“小神”(Little God)意识到自己身处一个“正在崩塌的游戏世界”。
为了开发这款游戏,帕里埃里和他的伙伴约翰·阿尔门特罗斯(Johann Armenteros)需要面对重重困难。 |
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