杭州文化企业获数千万A轮融资
杭企次元文化上周对外宣布获复星昆仲数千万的A轮融资,这让更多人将目光转向这个一直处于边缘的行业——“二次元”。很多人直接联想到的就是“动画、漫画”,但这只是它的其中一部分,“二次元”还包括轻小说、游戏(包括但不局限于此)等,这些都是人们进入“二次元”世界的主要通道。它们往往用平面媒体来表现,并且展示的是一个假想的世界。而所谓的“三次元”,指的就是现实世界。
“二次元”一词最早始于日本。根据艾瑞发布的《中国二次元行业报告》显示,现阶段,中国二次元行业还处于成长期,2014年,中国核心二次元用户规模达4984万人,而泛二次元用户规模达1亿人,未来,核心二次元用户将会稳定增长,预计2016年规模达7008万人,随着动漫IP化运营日益显著,动画电影不断渗透,预计2016年泛二次元用户规模达2亿。
这也印证了当下资本市场的一系列动作——二次元是一个值得关注并投资的领域。
杭州文化企业获数千万A轮融资“二次元”的世界原来还能吸金!
虽然有很多业内人士将2015年称为二次元的“资本元年”,但若追溯其起源,任何早期的动画、游戏作品等,都在二次元范畴内。
作为次元文化的CEO,张瑜从小学起就开始接触二次元,2014年年中,次元文化成立,专注的就是IP制作、艺人经纪等。张瑜透露,2014年年底,在成立仅半年后,公司就拿到了天使轮融资。
2014年下半年,的确是资本盯上“二次元”的重要时刻。二次元社交App“萌扣”创始人至尊宝(花名)透露,当时已经感受到了这一波趋势,“等到2015年年初,一些资本已经明确表示对这些感兴趣。”
而近几年来,二次元这个行业也一直在发生变化。就拿IP制作来说,张瑜最直观的感受就是,越来越多的新玩家正在通过资本运作、IP孵化等来重构电商商业的法则,从阿里到腾讯,从乐视到万达,他们从幕后走到台前。艺人这一群体的变化也不少,他们从原来单一的接商演,逐渐步入“跨次元”发展。
而让更多人注意到二次元力量不容小觑之时,不得不提到去年的一部中国动画电影《大圣归来》,这是一部一开始排片稀少,最终却狂吸9亿票房的电影,有媒体报道,其票房逆袭的原因,不少人认为与B站(全称“哔哩哔哩”,中国最大的二次元社交平台)的第一步推荐活动密不可分。另有一个事件也曾在去年引人注目。去年7月,淘宝与日本著名动漫品牌哆啦A梦的大陆版权总代理艾影(上海)商贸有限公司达成品牌合作协议,哆啦A梦成为淘宝形象代言一事,也让不少人猜测:马云是不是也盯上二次元了? |
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