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博雅猛出击 商品市场分量足

2013年12月06日 08:44    网站管理员01

随着德州扑克、博雅斗地主、博雅麻将、博雅象棋、虫虫特攻队等近十款休闲类游戏的广泛流传,内地最大棋牌类游戏开发运营商博雅于,也将在21日起开始它的预路演出。

2008年,其第一款游戏“德克萨斯扑克”发布,成为公司第一款棋牌类游戏产品,2010年之后,德州扑克的Android版、iPhone版、ipad版、mac版相继发布。在2010年~2012年,博雅地主、博雅桌球、博雅麻将等也陆续上线。可以说,博雅就是从德州扑克开始起家的。

不知从什么时候开始,德州扑克开始迅速传播。对许多圈内人而言,每个周末打一把德州,已是最常见的休闲节目。而距离博雅发布德州扑克产品至今,已经过了5个年头。

官网还显示,博雅一开始就把眼光瞄准了全球,旗下众多产品先后在泰国、韩国、日本、英国等近三十个国家和地区成功运营,赢得了全球近亿用户的青睐。

博雅互动的主打产品为棋牌类游戏,先后打造了博雅。

博雅公关部人士告诉记者,公司产品包括手游和页游,在腾讯、facebook等多个平台上都有运营。

预计随着智能手机渗透率持续提升,软硬件性能提高和流量资费降低,智能机游戏市场2016年规模有望达260亿元,约是2012年规模的10倍。

本月18日刚刚挂牌的IGG也表现不俗。上市首日,开盘价高达4.68港元,较招股价2.8港元高出67%。收市回落至3.08港元,涨10%。其后两个交易日,股价小幅升至3.45港元。

游戏股受追捧的原因,恐怕还在于其巨大的想象力。例如云游控股的招股书显示,云游控股2012年度收入为7.77亿元人民币,同比上升1倍;而盈利则暴增11倍至2.18亿人民币。大摩预计今后三年公司盈利每年增幅36%。

光大证券研报显示,2012年中国游戏产业规模为637.3亿元(人民币,下同)。从子类来看:端游市场规模485.1亿元,占比76.1%;页游市场规模97.9亿元,占比15.4%;手游市场规模54.3亿元,占比8.5%(其中智能机游戏市场规模约25亿元)。博雅官网显示,深圳市东方博雅科技有限公司(博雅互动)是目前中国最大的棋牌类游戏开发和运营商。公司成立于2004年,总部设在深圳,目前员工总数600余人,其中技术类人员400余人,在泰国曼谷设立了全资子公司。

一位互联网行业研究员对记者表示,腾讯这样的公司迟早会推出更多的棋牌类游戏产品。“大佬”们会切掉很大一块蛋糕,但毕竟还有覆盖不到的地方,一些中型的游戏商会有自己的发展空间。此外,据了解,博雅的不少用户都在海外。

博雅初步拟于11月中旬挂牌,承销商为瑞信。就在今年10月初,云游控股(00484,HK)的上市曾一度掀起“科网股”热潮,紧随其后的IGG(IGotGames,08002,HK)也表现抢眼,使得博雅“未出先热”。

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