斧子科技完成6000万美元融资
创业项目斧子科技已于近日完成了一轮6000万美元的融资,IDG资本、北极光、复星资本参与了本轮投资,同时他透露,蓝港互动也是斧子科技的战略投资者。 王峰称,经过团队一年的努力,第一代“战斧主机”已经到了主机测试的阶段,包括硬件、系统和内容。本轮融资,将有一半花在引进游戏大作上,很快会邀请玩家来参与体验性测试。 对于王峰而言,蓝港互动的上市已经让他创业成功一次,而这一次,王峰选择进入到客厅主机游戏的终端产品,连他自己也承认,这个想法是疯狂的。 从整体市场来看,全球电视游戏行业持续增长,占全球游戏产业份额始终维持在30%以上,远高于其他任何一种游戏类型。 此外,我国电视游戏市场从无到有,从历史上看市场潜力巨大,由于长达14年的游戏禁令在2014年才解除,电视游戏收入规模占比还不到整体游戏市场的1%。如果参照全球游戏产业电视游戏规模占比和2013年国内游戏产业831.7亿元的规模,在不考虑国内游戏整体市场增速的情况下,未来几年,每年电视游戏这块的市场预估都将达到300亿人民币以上。 当面对着这样一块处女地,王峰认为,从理论上讲,无论是“战斧”,还是PS4、XBOX ONE、Wii u都处于同一起跑线。这对于斧子科技而言,是机会,更是挑战。 “我相信,互联网改变了传统的基于本地运算的PC,改变了手机和平板等移动终端,也会加速推进我们围绕电视等家用设备等娱乐终端”,他说道,“跨平台、云计算、次时代3D技术、高清显示技术、更加智能化的连接甚至VR技术的飞跃,都将会让家庭娱乐终端的体验变得更令人激动,围绕电视平台的游戏娱乐必将在其中扮演重要角色,将来会成为兵家必争之地”。 可是,主机产品并非像王峰早期想的那样简单,在进入研发过程后,王峰也意识到,“我做之前一定有头脑发热的可能,做了以后,更加觉得选择做家庭游戏主机这事情疯狂”。 |
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