Uzone完成2000万元A轮融资
专注中国游戏海外发行的 Uzone(焦扬网络)完成A轮2000万元融资,估值1亿元。在获得融资之后,Uzone(焦扬网络)将加码海外市场,在人才、产品以及资金等多方面发力全球游戏市场。 国产游戏出海三大问题:信息壁垒、人员劣势、预期过高 对于国产游戏出海,莫夏芸认为国内厂商还存在三方面的问题: ①、对海外市场情况不熟悉,不清楚合作的海外运营商真实实力; ②、单个厂商出海在法律、媒体关系以及本地化能力上能投入的财力和物力有限; ③.对于产品出海的预期过高,往往体现在渴望高版权金,容易陷入商业纠纷。 对于国内CP遇到的问题,莫夏芸认为由焦扬网络开创的游戏“出海O2O模式”能够解决国产游戏出口海外的实际需求,形成线上产品+线下营销(海外)+线下服务(国内+国外)的闭环。此外公司有专业的团队在产品本地化、版本更迭等方面为国内研发团队提供支持,并为国产游戏匹配市场与匹配专业运营团队支持。” 据悉,海外发行公司运作方式主要方式有三种。第一种是直接并购;第二种是自建企业;第三种就是代理发行,这种比较多公司采用,把自身的产品交给运营商。目前Uzone采取第二和第三种结合的方式,一个是第三方发行,主要帮中小型研发通过Uzone的运作和客户资源把它代理给国外运营商;还有就是自建公司自己运营,像Uzone在新加坡成立了自己的运营公司,这个作为大本营,会在港澳台和新马泰等地区自主运营游戏。 |
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