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KPI对创业优秀人员的影响

2016年06月02日 05:56    110

 

 

  一、KPI 的缘起

 

  用最简单的描述就是,KPI 来源于工业化的年代,车间工人,业务代表,你很容易设计一套数据指标,来考核他们的工作绩效和工作质量。而传统的管理学又将这里的指标更加的细化,分出不同的条目,类别,以实现更精确的管理和考核,这一切的基础是,你的工作目标,是完全确定的,而你的工作成果,是完全可以量化的。

 

  二、新时代的问题

 

  在互联网时代,或者说更早一点,在 IT 崛起的时代,我们应该意识到一个巨大的变革来临了,工作的价值往往不在于工作量和勤奋程度,而在于员工的创造力以及一些方法论的东西。而工作目标也会随着市场的变化快速的调整和迭代, 人与人在才能和表现上的差距也会无比放大,在这种情况下,继续去苛求量化方法,或者强求去制定一些标准,往往产生南辕北辙,与目标相反的结果。而这些,其实不断的扼杀一些企业的创新能力,并持续低估一些杰出员工的价值体现。

 

  激励体系的问题,确是实打实很多企业共有的。

 

  下面,我们说一下典型的 kpi 问题,先从技术领域说起。

 

  1、以工作量为考核目标。

 

  据说某公司用代码行数作为考核目标。

 

  这个策略实际上是激励大量的垃圾代码,优秀的代码都是简洁优雅的,高复用,低耦合是追求的目标。参见云风老师的 skynet 开源代码。如果考核员工的代码行数,菜鸟程序员绝对开心,你不需要考虑架构,不需要考虑复用,大量的 copy & paste 很容易堆砌大量代码,我在最初编程的时候,也会有这样的习惯,把以前的代码直接粘贴过来改写,而这实际上是复用性很差的表现。

 

  2、以解决问题为考核目标,比如处理实际问题数,修补 bug 数。

 

  这个听上去合理一些,但我以前举过这样的例子,两个项目组,第一个组长水平很高,写出来的项目代码非常稳定可靠,上线后啥问题都不出,项目团队变得无所事事。第二个组长,稍逊一些,写出来的项目代码上线后,经常出一些奇怪的问题,结果疲于奔命,各种加班,各种救火,结果第一个小组团队全部被调往第二个小组支援,第二个小组组长因卓越的工作积极性,大量的问题处理表现,和持续性的加班奋斗而被领导赏识,升职,第一个组长只能作为其下属。

 

  3、以专家小组的考核为准。

 

  技术的事情,让技术专家去评定,有些大公司有非常优秀的技术专家,就组成评委会,技术工程师需要申请升级的时候,去报告自己的工作表现,所使用的技术,所完成的工作量,所达到的目标,技术专家根据其表现决定是否升职加薪。听上去很合理对不对?

 

  然而并不是,十年前,我遇到过这样的问题,我需要处理一个线上的问题,这个处理方案不复杂,按照我的方案做很快就能完成,和我搭配的工程师人蛮好的,水平也很高,但是就跟我抱怨了,“对不起啊,我上次评高级工程师没过呢,说我工作技术价值太低,这个方案我工作考核肯定上不去啊,我有个什么什么算法,你看行不行。” 咳咳,都是打工族,你好意思难为人家么,本来一两天的事情,做一两周,说实话,这还是非常照顾产品需求,很容易沟通的程序员,如果有那种非常自我为中心的,出个一两月的技术方案你也没辙啊。

 

  今天我说一句可能有些人不服气的话,很多大公司,存在大量技术过剩的情况,就是因为这种技术考核体系,小题大做,没必要的技术方案,没必要的过度架构,很多是为了满足技术评级和升职的需要,而这一切,除了人力和资源的浪费外,更导致了产品迭代缓慢,市场应对能力缓慢。

 

  其实我们看很多创业小公司,乃至个人,可以很短时间内发布很有意思的产品,包括一些 hackson 的活动,36-48 小时做出来的产品也都有模有样,但是大公司做一些同类产品动辄几百人团队,半年以上时间,有人会说,你不懂,大公司性能要求高复杂度高知道不, 呵呵,这个我还真的略懂。

 

  而更可怕的是,某些管理职能的人为了能升职,一些本来不需要很多人的岗位,也要硬造出一堆工作任务来,招一堆人来满足一些根本没太大实际意义的事情,手下人多了,自然职位也就上去了。

 

  4、基于犯错率考核

 

  这种思路是,考核你工作中出现的问题数,bug 数和相关故障数。

 

  嗯,其作用大家都知道,多做多错,少做少错,不做不错。

 

  呐,程序员都已经习惯做背锅侠了。

 

  5、基于团队目标

 

  恩,单独的技术实在难以考核,只好基于团队目标,和你的项目团队共进退,虽然存在不公平,比如优秀的技术如果配到了一个不靠谱的产品经理手里,可能就被拖累了,但是好歹也是一种弊端较少的方案了吧。

 

  然而,我们知道,大公司最怕的是什么,部门藩篱,有些热心的技术牛人,愿意和更多人分享,愿意帮助其他人分析问题,解决问题,愿意辅导更多年轻人,然而,这一切,都没有任何激励。很多大公司在 kpi 的导向下,部门利益高于公司利益,甚至不同部门明争暗斗,抢项目,抢资源,抢话语权。

 

  如果有个人才,是以公司利益为重,甚至愿意为了公司利益牺牲团队利益(有些情况下是需要的,比如,公司有个特别重要的项目,比这个部门当前的项目价值大很多,一个优秀的技术,在与本部门管理者沟通确认后,去紧急支援人家的项目,就比按时完成本部门项目,对公司价值更大,我个人是非常鼓励这种行为的),那在这种考核目标下,简直就是要被淘汰的典型了。

 

  技术岗不好评定,那么其他岗位呢,设计师岗位类似技术岗,做的多不如做得好,一个好的设计,胜过 1000 个平庸的设计,然而好这个评定,如何定量。

 

  在产品和设计领域,kpi 的问题在于,只能考核已知的东西,如何评估未知的东西,而互联网行业,IT 行业,要经常面对未知的场景,提出新的观点,新的构思,和新的产品特性,那么,在这些东西提出来之前,我们的 kpi 原则是什么,每个月递交几份 ppt 报告么?

 

  所以,在西方有个说法,kpi= kill people idea,你照领导吩咐的做就是了,kpi 没有任何关于想法和创造力的评估手段。

 

  KPI 的意义在于,约束平庸的员工,以提升他们的执行力,而不能用于去规范优秀的人才,如上的案例,很多时候,KPI 的激励,对于优秀的人才而言,反而是负面的。

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