Uzone专注中国游戏海外发行
对于国内CP遇到的问题,莫夏芸认为由焦扬网络开创的游戏“出海O2O模式”能够解决国产游戏出口海外的实际需求,形成线上产品+线下营销(海外)+线下服务(国内+国外)的闭环。 此外公司有专业的团队在产品本地化、版本更迭等方面为国内研发团队提供支持,并为国产游戏匹配市场与匹配专业运营团队支持。” 据悉,海外发行公司运作方式主要方式有三种。第一种是直接并购;第二种是自建企业;第三种就是代理发行,这种比较多公司采用,把自身的产品交给运营商。 目前Uzone采取第二和第三种结合的方式,一个是第三方发行,主要帮中小型研发通过Uzone的运作和客户资源把它代理给国外运营商;还有就是自建公司自己运营,像Uzone在新加坡成立了自己的运营公司,这个作为大本营,会在港澳台和新马泰等地区自主运营游戏。Uzone将会扩大上海及新加坡公司的人员规模。 Uzone将继续发起自去年5月起和游戏工委、游交会一起共同发起“聚”系列国产游戏出海活动。出海活动包括2014年5月“两岸游戏产业高峰论坛”,2014年11月“韩聚 百款游戏齐聚Gstar”,2014年12月“首届中国国际游戏交易会”,2015年2月“台聚200款游戏亮相TGS”等活动,并获得ChinaJoy组委会特别支持。此外,Uzone(焦扬网络)还将推出“中国研发力量”等移动端产品,从线上、线下双条服务线架构海内外游戏产品商务平台。 2015年公司还将推出“聚”系列姊妹篇——“汇”国产研发力量的系列活动,为国内研发出海出谋划策。莫夏芸透漏,“焦扬网络将通过“聚国产游戏力量”与“汇国内研发力量”等系列线下活动构建大游戏数据,坚持做好带领国产游戏进军全球市场这件事。” 今年,国内研发团队如何更容易走出国门,如何轻松获得海外游戏运营多方面支持都将成为主流疑惑。Uzone(焦扬网络)希望通过协助国内研发出口游戏产品,与海外游戏运营商协同做好海外市场本地化运营以及后续支持等核心服务来扩大中国游戏海外市场占有份额。 |
相关阅读: |