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越南电子游戏企业打出自有品牌

2012年02月24日 10:58

需拥有一台电脑,任何人都可以在虚拟世界消灭恐怖分子、风暴骑兵或是神风飞行员。

现在,电子游戏玩家可以扮演胡志明市的共产主义军队,在血肉横飞的扫射中将法国殖民统治者击退。

《7554》这款游戏由总部位于河内的Emobi Games公司开发制作,是越南企业家着眼于打造自有品牌而非为外国公司打工的一个例子。这样可以帮助他们避免掉进所谓的中等收入陷阱。中等收入陷阱曾经让很多新兴市场的企业苦恼不已。

 

Justin Mott for The Wall Street Journal
Nguyen Tuan Huy

尽管许多亚洲的新兴经济体比西方的新兴经济体成长更快,但这一点并并不是总能在股价上反映出来。去年,摩根士丹利资本国际(MSCI)亚太指数下降了18%,而道琼斯工业平均指数(Dow Jones Industrial Average)则上升了5.5%。这其中的一个原因就是西方的公司在开发高价值产品方面表现出色,而马来西亚、印度尼西亚和泰国的公司总体上依靠便宜的劳动力为利润增长提供动力。这些国家并不是真正意义上的穷国,但在赶超韩国方面还没有取得成功。韩国拥有三星电子(Samsung Electronics Co)等一批非常成功的企业。

越南同样面临着掉进中等收入陷阱的风险。到目前为止,其经济上的繁荣依靠的一直是国内比中国还低的工资水平。但是,随着通货膨胀接近20%关口,情况正在发生变化。越南公司纷纷采取了新的策略:开创自己的品牌。

在西方的快餐品牌开始渗透进这个快速增长的市场之前,越南的京都食品加工集团(Kinh Do Foods Corp.)和Nam An集团的Pho 24河粉连锁店就已经在全国范围内建起了网络。越南公司的高管们确信,创造新的品牌将会让他们有更好的机会抵挡百胜餐饮集团(Yum! Brands Inc.)的肯德基餐厅和其他西方品牌对越南市场的侵入。一些国内品牌已经在国际上有了一定的影响力。Pho 24在亚洲和澳大利亚都有分店,并吸引到了菲律宾快餐连锁企业快乐蜂(Jollibee Foods Corp.)的投资。

Emobi出品的游戏《7554》中的战场再现了越南最有名的一次战役,即1954年5月7日越军在奠边府战胜前法国殖民主义者军队的战役。

越南人十分热衷电子游戏。动视暴雪公司(Activision Blizzard)出品的《使命召唤》(Call of Duty)系列游戏在河内和胡志明市大受欢迎。这个国家的共产主义的领导人非常担心过度沉迷游戏将会影响青少年的学业,当局最近下令晚上10点以后对游戏厅实施宵禁。

Emobi的开发员Nguyen Tuan Huy和他的团队决定利用这种沉迷获利,为此他们花两年时间和85万美元的资金打造了《7554》,希望在世界年收入650亿美元的视频游戏产业中扬名。分析人士说,尤其考虑到越南工资水平相对较低,这个预算意味着他们是铁了心要打造一款高质量的游戏。

初看之下,这款电脑游戏对于一般大众来说可能显得有些费解。决定性的奠边府战役最终迫使法国人撤离印度支那殖民地,此战役也开启了许多其他国家纷纷摆脱欧洲殖民主义统治的时代。

Emobi视频游戏总监、现年32岁的Huy说,我们对奠边府战役感到骄傲,所以我们希望不只是越南人知道它,全世界的人们也要知道它。

行业分析人士说,下载游戏、而不是从店里购买的做法越来越普遍,使《7554》这类热门游戏更容易突然走红。行业进入门槛也已经降低,因为用于电脑或手机的可下载游戏并不受制于价格高昂的游戏机。比如Rovio Entertainment Ltd.在2009年为苹果(Apple Inc.)iPhone推出《愤怒的小鸟》(Angry Birds)之前,只是芬兰一家很小的游戏开发商。但从那以后,世界各地纷纷卖起了这款游戏的特许商品。

科技咨询公司Gartner Inc.的研究总监布劳(Brian Blau)说,游戏就跟电影一样,都可以像病毒一样蔓延;小开发商做的游戏可以改变整个市场。

但取得成功并不容易。主导这个行业的仍是Activision和Electronic Arts Inc.等少数几家公司。盗版也是问题,特别是在越南,盗版游戏都是在街上公开卖的。

但对Huy来说,《7554》是Emobi用来树立品牌、避免像其他很多亚洲开发商那样替人代工的一条途径。

为开发这款游戏,开发人员在越南战时历史的基础上,加上了他们能够汇集的各种最现实场景。他们让德国的xaitment GmbH来做人工智能编程,以帮助创造出可信的角色行为。

《7554》本月在美国发布,售价12美元。

在这款游戏中,玩家们将扮演游击队员,他们面对的是技术更加尖端的敌人。接近60年前,胡志明与武元甲(Vo Nguyen Giap)领导的越南军队也面临着同样局面。游戏中,越军缺乏弹药、武器和空中支援,但他们必须想办法在奠边府山区根据地打败法军,所以要沿着战壕秘密行军,一路用枪或刀消灭敌人。

Huy说,虽然这种故事情节对西方游戏玩家来说可能显得比较遥远,但他并不担心。最重要的还是游戏本身──角色对玩家动作的响应有多迅速,多流畅。

他说,我们在越南也不是那么熟悉二战,但我们仍然喜欢《使命召唤》;任何人都可以喜欢上任何游戏,只要游戏好玩、开心。

 

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