起底创新工场娱乐团队:二次元VC 宅
创新工场目前在内容娱乐这条产业链里已经布局了近10家公司。在二次元领域,我们可能是国内产业链布局最深入最多最完整的VC。 我一直觉得很幸运,创新工场数字内容娱乐组(Digital Content Entertainment)的同事们非常有缘,大家都是极其热爱在网上消费各种内容来娱乐的同事。除了我自己很宅不喜欢出门爱整天泡在网上,张亮非常喜欢动漫游戏和看书外,其他几个同事也大致差不多。 晓虎和我在《炉石传说》里打了3个月,总是用火车王虐我。每次他放出那张牌的时候总能听到他周星驰式哈哈哈得意的笑,以致于3个月后我就再也不登陆炉石传说了,因为每次都输。晓虎也经常拿以前他的魔兽世界里跑团带团的例子拿出来和我比喻公司管理和发展中会出现的诸多问题,很多例子很贴切。从他眼镜后睿智的光里可以看出他真正喜欢这个游戏,并且深深地融入其中。我常想,也许那就是他夕阳下的奔跑或者逝去的青春吧。 志超是资深的游戏制作人,14岁就上大学的北大数学系毕业生,他玩过、看过的游戏数不胜数,他说他大学里曾经1年不上课把自己埋在书堆里看完了很多的历史和哲学书。 所以他底蕴深厚,总能从一些非常奇特的角度剖析一些事情,让人觉得醍醐灌顶。我特别羡慕志超,总能以最快的速度学会一样新奇的知识,然后提出非常犀利的见解。我常常怀疑他的脑结构和我是不一样的。 当然,最特别的还是汪华本人了。以前大家一起去出差,同一间房间的同事会说汪华总是半夜2、3点也不睡觉,总是会在不开灯的房间在床上捧着电脑戴着耳机浏览网站,屏幕上的光三更天从下向上照在汪华的脸上,看他咯咯咯地笑个不停。整个场景会让人有些发憷,当然我们都知道,其实汪华只是简单地喜欢在网上玩儿。平常实在太忙没空,只能不睡觉玩。 所以投资内容产业非常有社会意义,这是一门可以影响一代人,造福一代人的事业。但是现在中国互联网最流行的文化基本要不是日式的要不就是欧美式的,非常可惜。 创新工场的愿景是能够通过投资、孵化和合作的方式创造代表中国人自己的文化、传统和价值观的互联网内容。 |
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