Depth VR获得百万级天使融资
大约 12 年前,我在电影院看了有生以来第一部 3D 电影。20 多分钟,几个实验性的片段,给我留下了深刻的印象。尽管 3D 电影在当时已经存在了好几十年,我依然坚信 3D 电影会在未来风行。
今天,当我戴上 Depth VR 的眼镜,看到电脑屏幕如同一扇窗户展开,窗外的景物随着我的头部的移动而展现出不同角度的细节,我仿佛回到了 12 年前,一个念头告诉我,这样的交互也许会在未来得以流行。
简单的来说,Depth VR 是一套让电脑的平面显示成为带有景深的立体现实,并且你所观察到的 3D 世界会随你头部的摆动而变化的虚拟现实解决方案。这套解决方案由两个硬件构成,一个是置于显示器顶端的红外追踪装置,能在 0.1 米到 3 米的距离内追踪 3D 眼镜,从而实时调整显示屏的成像方式,让用户能看到不同角度的 3D 成像。而眼镜则是一个装有红外发射装置的 3D 眼镜,能同时适应快门式和偏振式这两种主流的 3D 成像方式。
因此,比起传统的 3D 解决方案,Depth VR 不仅交互更为自然,而且可以以更简单的方式获取更大的信息量。
此话怎讲?举个例子,现在电脑上显示了一个穿着最新款时装的模特,如果它只是一个普通的 3D 模型,我需要用键盘或鼠标拖拽旋转才能看到这个时装在各个角度的穿着效果;而如果使用 Deepth VR,我所做的只是假设这个模特就在屏幕里,直接从侧面看过去便能看到时装在侧面的效果,和屏幕里真的站了一个实体的 3D 模特一样。
所以说,Depth VR 带给我们的是,只需要动动脖子就可以从各个角度去观察一个物体,一片景色。这种交互方式远比鼠标和键盘的操控更为自然。(下图的在深圳的 Maker Fair 上 Depth VR 试用者们的表现)
Depth VR是氪空间的第一批项目,并通过36氪的融资平台氪加获得百万级天使融资。 |
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